


Le Défi des 5 Sens
Cinq ateliers à l’aveugle — goût, odorat, toucher, ouïe, vue — où les équipes doivent identifier, décrire et se faire confiance sans jamais pouvoir vérifier seules.
Ce que ça fait à une équipe
Le Défi des 5 Sens est un tournoi en cinq épreuves, une par sens, où les équipes s’affrontent pour marquer un maximum de points. Le principe : cinq ateliers où il faut identifier sans voir, décrire sans montrer et se fier à ce que disent les autres. Nous installons les stands sur le lieu de votre choix et les équipes tournent sur un rythme soutenu. Au goût, il faut reconnaître des saveurs à l’aveugle ; à l’odorat, identifier des essences parfois trompeuses ; au toucher, deviner des matières et des objets à l’intérieur de boîtes fermées ; à l’ouïe, retrouver des sons du quotidien sortis de leur contexte ; à la vue, repérer des détails sur des images ou reconstituer une scène de mémoire. Ce qui rend l’exercice intéressant, c’est que personne ne peut trancher seul : celui qui touche ne voit pas, celui qui voit ne touche pas, et il faut donc décrire avec précision et accepter la perception de l’autre. C’est un excellent révélateur de la qualité d’écoute d’un groupe, sous une forme totalement ludique.
Pour qui, et à quel moment
Le Défi des 5 Sens est un tournoi en cinq épreuves sensorielles, à l’aveugle, où il faut se fier aux autres pour marquer des points. Il convient aux équipes qui ne travaillent jamais ensemble, jusqu’à 100 personnes, sur 1h30.
Le conseil d’Unido pour ce format
Signalez-nous les allergies alimentaires : l’épreuve du goût s’adapte. Mélangez les services dans les équipes : c’est quand on ne se connaît pas qu’il faut le plus bien décrire ce qu’on perçoit.
Le déroulé, minute par minute
Accueil & briefing
Nous installons les cinq stands sensoriels et constituons les équipes, volontairement mixées entre services. Le principe de rotation et le système de points sont expliqués en quelques minutes.
Mise en route
Les équipes démarrent sur leur premier atelier et découvrent la contrainte principale : celui qui perçoit ne peut pas répondre seul. Les rôles tournent à l’intérieur de chaque équipe.
Démarrage de l'activité
Les rotations s’enchaînent entre le goût, l’odorat et le toucher. Les descriptions deviennent plus précises à mesure que les équipes comprennent ce qui fonctionne et ce qui induit en erreur.
Déroulé principal
Les ateliers ouïe et vue mobilisent la mémoire collective et la reconstitution. Les équipes qui prennent le temps de confronter les perceptions avant de répondre prennent nettement l’avantage.
Conclusion & résultats
Les réponses sont révélées atelier par atelier, souvent à la surprise générale. Nous annonçons le classement et clôturons par un débrief sur la manière dont l’information a circulé dans les équipes.
Ce qu'on apporte (tout)
- Un animateur dédié, habitué aux groupes d'entreprise
- Le matériel nécessaire à l'activité, apporté sur place
- Un brief avant l'événement et l'adaptation du contenu
- L'installation avant, la coordination pendant, le rangement après
- Le déplacement de l'animateur en Île-de-France
Ce qu'on vous demande (trois choses)
- Réserver le créneau et l'espace
- Prévenir les équipes
- Donner l'accès à l'animateur le jour J : badge, code, contact sur site
Ce que vos équipes en retirent
Écoute active
Capter les besoins réels du groupe.
Confiance mutuelle
S’appuyer les uns sur les autres, en sécurité.
Communication
Rendre les messages clairs et partagés.
Cohésion
Créer un sentiment d’appartenance fort autour d’une expérience partagée.
À réserver si…
- Journée d'équipe avec un esprit compétition bon enfant
- Groupes inter-services à mélanger
- Espaces ouverts : salle, jardin, rooftop, grande salle dégagée


