


Challenge KAPLA
Des milliers de planchettes, un défi de construction par équipe et une œuvre commune à assembler : un format silencieux au démarrage, bruyant à l’arrivée, spectaculaire à la fin.
Ce que ça fait à une équipe
Le KAPLA a une propriété rare en animation d’entreprise : il ne demande aucune compétence, aucune explication et aucune mise en scène. On pose une planchette sur une autre, et en dix minutes une salle entière de cadres est à genoux par terre en train de négocier la hauteur d’une tour. Nous apportons plusieurs milliers de planchettes sur le lieu de votre choix et lançons un challenge en plusieurs temps : d’abord des défis rapides par équipe — la tour la plus haute, le pont le plus long, la structure qui supporte le plus de poids — puis une construction commune où chaque équipe réalise un module qui devra s’assembler avec ceux des autres. C’est la phase d’assemblage qui révèle tout : les équipes qui ont pris le temps de se coordonner en amont s’emboîtent parfaitement, les autres découvrent que leurs modules ne sont pas à la même échelle. Le format fonctionne aussi bien avec des profils techniques qu’avec des équipes commerciales, et la démolition finale, filmée au ralenti, reste le moment le plus attendu de l’animation.
Pour qui, et à quel moment
Le Challenge KAPLA ne demande aucune compétence ni explication : des défis rapides par équipe, puis une construction commune avec plusieurs milliers de planchettes. Jusqu’à 150 personnes, en intérieur.
Le conseil d’Unido pour ce format
Prévoyez une salle au sol dégagé : on construit par terre. La construction commune finale, où les modules des équipes doivent s’assembler, est le moment le plus photogénique de l’animation.
Le déroulé, minute par minute
Accueil & briefing
Nous installons les zones de construction et répartissons les planchettes, puis expliquons le déroulé en quelques minutes. Les équipes sont constituées et découvrent leur premier défi chronométré.
Mise en route
Les défis rapides s’enchaînent — tour la plus haute, pont le plus long, structure la plus résistante — pour faire entrer tout le monde dans la matière. Les techniques se transmettent d’une équipe à l’autre.
Démarrage de l'activité
Le défi principal est annoncé : chaque équipe construit un module d’une œuvre commune, avec des contraintes d’échelle et de raccordement. Les équipes doivent se parler avant même de commencer à bâtir.
Déroulé principal
La construction s’intensifie et les ajustements deviennent nécessaires entre les zones. Certaines équipes doivent revoir leur module pour qu’il s’emboîte avec celui des voisins, ce qui oblige à négocier.
Conclusion & résultats
Les modules sont assemblés au centre pour révéler la construction finale, photographiée sous tous les angles. Nous terminons par la démolition collective, filmée au ralenti, et un débrief sur la coordination.
Ce qu'on apporte (tout)
- Un animateur dédié, habitué aux groupes d'entreprise
- Le matériel nécessaire à l'activité, apporté sur place
- Un brief avant l'événement et l'adaptation du contenu
- L'installation avant, la coordination pendant, le rangement après
- Le déplacement de l'animateur en Île-de-France
Ce qu'on vous demande (trois choses)
- Réserver le créneau et l'espace
- Prévenir les équipes
- Donner l'accès à l'animateur le jour J : badge, code, contact sur site
Ce que vos équipes en retirent
Réflexion collective
Faire émerger des solutions par l’intelligence du groupe.
Communication
Rendre les messages clairs et partagés.
Patience et concentration
Cultiver la précision et l’attention soutenue.
Fierté du résultat
Valoriser une réalisation concrète et visible.
À réserver si…
- Équipes qui travaillent en silo et doivent se coordonner
- Lancement de projet ou fusion d'équipes
- Un résultat collectif à montrer (photo, vidéo) à la fin


