


Les 100 Collègues
Le jeu de sondages façon Une famille en or, mais avec vos propres équipes : nous interrogeons vos collaborateurs en amont, et le plateau doit deviner leurs réponses.
Ce que ça fait à une équipe
Les 100 Collègues reprend le principe d’Une famille en or et le rend beaucoup plus fort en le personnalisant : au lieu de sonder un panel anonyme, nous interrogeons vos propres collaborateurs quelques jours avant l’événement. Le plateau doit alors deviner ce que la majorité de l’entreprise a répondu, et c’est précisément là que le jeu devient irrésistible. Les questions mélangent les grands classiques du format et des sujets internes inoffensifs : le plat qui disparaît en premier au déjeuner, la phrase la plus entendue en réunion, le prénom qu’on confond toujours. Nous installons le buzzer et le plateau sur le lieu de votre choix, deux équipes s’affrontent en face-à-face, et le reste de la salle participe par vagues grâce aux rotations. Les manches sont courtes, les scores peuvent basculer sur une seule réponse, et la fameuse manche finale à deux joueurs garantit une montée de tension. C’est un format simple à installer, qui ne demande aucune préparation de votre côté et qui fait rire toute la salle, y compris ceux qui ne jouent pas.
Pour qui, et à quel moment
Les 100 Collègues reprend Une famille en or, mais avec les réponses de vos propres collaborateurs, interrogés quelques jours avant. C’est le format le plus personnalisé du catalogue, pour 150 personnes maximum.
Le conseil d’Unido pour ce format
Anticipez : le sondage interne doit être envoyé quelques jours avant l’événement pour avoir assez de réponses. Plus le taux de participation est élevé, plus les réponses sont drôles et justes le jour J.
Le déroulé, minute par minute
Accueil & briefing
Nous préparons le jeu en amont en envoyant un court sondage à vos collaborateurs, totalement anonyme. Les réponses sont dépouillées et transformées en tableaux de jeu avant l’animation.
Mise en route
Le jour J, nous installons le plateau, les buzzers et l’écran, puis expliquons les règles en quelques minutes. Deux premières équipes sont appelées et le reste de la salle est réparti pour les rotations.
Démarrage de l'activité
Les manches s’enchaînent en face-à-face : le buzzer départage, l’équipe qui prend la main tente de retrouver toutes les réponses avant trois erreurs. Les autres équipes peuvent voler la main.
Déroulé principal
Les rotations permettent à de nouvelles équipes d’entrer en jeu, avec des questions internes qui déclenchent systématiquement des réactions dans la salle. Les scores restent serrés jusqu’au bout.
Conclusion & résultats
La manche finale oppose deux joueurs en temps limité, sous les encouragements de leur équipe. Nous annonçons les résultats du sondage complet et clôturons sur les réponses les plus inattendues.
Ce qu'on apporte (tout)
- Un animateur dédié, habitué aux groupes d'entreprise
- Le matériel nécessaire à l'activité, apporté sur place
- Un brief avant l'événement et l'adaptation du contenu
- L'installation avant, la coordination pendant, le rangement après
- Le déplacement de l'animateur en Île-de-France
Ce qu'on vous demande (trois choses)
- Réserver le créneau et l'espace
- Prévenir les équipes
- Donner l'accès à l'animateur le jour J : badge, code, contact sur site
Ce que vos équipes en retirent
Énergie collective
Dynamiser le groupe et maintenir un rythme porteur.
Cohésion
Créer un sentiment d’appartenance fort autour d’une expérience partagée.
Écoute active
Capter les besoins réels du groupe.
Souvenirs communs
Créer des histoires à raconter ensemble.
À réserver si…
- Soirée ou fin de séminaire, quand l'énergie doit remonter
- Grands groupes assis, sans espace pour bouger
- Équipes mixtes : aucune compétence particulière requise


