


Prime Time
Une succession de défis d’ambiance dans l’esprit de Vendredi tout est permis : impro, mimes, chansons détournées et épreuves loufoques, avec le public qui vote à chaque manche.
Ce que ça fait à une équipe
Prime Time transforme votre salle en plateau de divertissement, dans l’esprit des émissions de défis du vendredi soir. C’est le format à choisir quand vous voulez de l’ambiance immédiate, beaucoup de rires et une animation qui fonctionne aussi bien pour vingt personnes que pour cent cinquante. Nous installons le plateau, la sono et l’éclairage sur le lieu de votre choix, puis nous constituons deux équipes qui vont s’affronter sur une succession d’épreuves courtes : improvisation à contrainte, mimes en chaîne, chansons détournées, statues, doublage à l’aveugle, défis de rapidité. Chaque manche dure quelques minutes seulement, donc le rythme ne retombe jamais et personne n’a le temps d’être intimidé. Le public vote à main levée ou au décibel, ce qui fait que même les participants qui ne montent pas sur scène restent totalement embarqués. Nous adaptons le niveau d’exposition aux profils présents : personne n’est jamais forcé à monter, et les volontaires sont toujours largement suffisants. Vous obtenez le genre de soirée dont on reparle le lundi matin.
Pour qui, et à quel moment
Prime Time transforme votre salle en plateau de divertissement, avec sono et éclairage. Deux équipes s’affrontent sur des épreuves de quelques minutes (mimes, chansons détournées, défis de rapidité), pour 20 à 150 personnes.
Le conseil d’Unido pour ce format
Le format demande un public qui accepte de monter sur scène à tour de rôle : il est parfait pour une soirée ou une célébration. Pour une équipe très introvertie, préférez un quiz ou un blind test.
Le déroulé, minute par minute
Accueil & briefing
Nous installons le plateau, la sono et l’éclairage, puis lançons l’émission avec un générique et une présentation des deux équipes. Le ton est donné : c’est du divertissement, pas une compétition sérieuse.
Mise en route
La première épreuve est volontairement facile et collective, pour débloquer les plus réservés. Les équipes se choisissent un nom, un cri de ralliement, et le public commence déjà à prendre parti.
Démarrage de l'activité
Les défis s’enchaînent en alternant les registres : improvisation à contrainte, mimes en chaîne, statues et chansons détournées. Le public vote après chaque manche et fait grimper les scores.
Déroulé principal
Les épreuves deviennent plus exposées et font monter les volontaires les plus à l’aise, soutenus par leur équipe. C’est le moment où l’on découvre des collègues sous un jour complètement différent.
Conclusion & résultats
La manche finale vaut double et peut renverser le classement, sous le vote du public. Nous remettons le trophée à l’équipe gagnante et clôturons sur le best-of des moments les plus marquants.
Ce qu'on apporte (tout)
- Un animateur dédié, habitué aux groupes d'entreprise
- Le matériel nécessaire à l'activité, apporté sur place
- Un brief avant l'événement et l'adaptation du contenu
- L'installation avant, la coordination pendant, le rangement après
- Le déplacement de l'animateur en Île-de-France
Ce qu'on vous demande (trois choses)
- Réserver le créneau et l'espace
- Prévenir les équipes
- Donner l'accès à l'animateur le jour J : badge, code, contact sur site
Ce que vos équipes en retirent
Énergie collective
Dynamiser le groupe et maintenir un rythme porteur.
Créativité
Libérer l’imagination et penser hors des cadres.
Confiance mutuelle
S’appuyer les uns sur les autres, en sécurité.
Souvenirs communs
Créer des histoires à raconter ensemble.
À réserver si…
- Soirée ou fin de séminaire, quand l'énergie doit remonter
- Grands groupes assis, sans espace pour bouger
- Équipes mixtes : aucune compétence particulière requise


